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Steven B.
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Missions
Intégré(e) à notre équipe de production, vous participerez activement à la conception de briques logicielles dans le cadre d'opérations évènementielles.
Vous serez notamment chargé(e) de :
- Créer des interfaces et design en 3D temps réel sur Unity
- Architecturer et développer des fonctionnalités (Gameplay/UI) et des outils
- Livrer du code réutilisable
- Apporter un point de vue constructif à la conception des logiciels et applications
Profil
Titulaire d’un bac+5 et/ou d’une expérience significative, vous possédez les compétences suivantes :
Savoirs-faires
- Maîtrise de Unity
- Maîtrise des langages : C#, C++
- Expérience en développement multiplateformes
- Expérience professionnelle dans le développement d’un jeu et/ou d’une expérience VR
- Connaissances des spécificités techniques du HTC Vive / Oculus Rift (En hololens serait un plus)
- Connaissances du pipeline 3D temps réel
- Connaissance et compréhension des enjeux techniques et capacité d’optimisation des systèmes temps réels
Savoir-êtres
- Disponibilité sur le terrain pour le montage et l’exploitation des dispositifs
- Être en mesure d'adapter ses connaissances et ses compétences en fonction des projets
- Sensibilité aux évolutions des outils et des technologies
Contract type
Fixed-term contract
Budget
Medium project (1000 - 3000 €)
Time limit
Unknown time limit
Date
7 years ago
Status
Open
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